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动漫宣传工作总结(精选4篇)

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动漫宣传工作总结1

20_下学期动漫班班长工作总结 转眼一个学期就这样过去了,仿佛军训就在昨天。在匆匆过去的半年,感触颇多。很感谢老师和同学们的支持,让我有信心和动力做好班长,感谢那些曾经给过我帮助和鼓励以及对我提出批评的学长和同学,我会以百倍的努力去做好自己的职责,不辜负大家对我的期望。

回顾这个学期,我们在一起生活学习,每个人都做出了一点值得骄傲的成绩,大家之间的感情也不断加深,互相团结,班级也蒸蒸日上。虽然还存在许多不足,但是希望下期能够进一步改善。

一.班级工作方面

1.班级气氛和谐融洽,班委会议以及班级会议发言比较积极,对班级的工作提出可行的意见和建议。同学之间互相帮助,互相促进。

2.班干部分工明确,都能够合格的完成自己的职责,班务工作有所提高。

二.学习方面

1.同学们出勤率一般,基本能做到不迟到、不早退,有事请假。课堂积极性一般,但是能够保质保量地完成作业。

2.同学们学会利用学校图书馆以及方便的互联网资源,涉猎更多的知识,丰富了自己的知识库。

三.活动方面

1.半年的时间自己班里组织过晚会,很感谢团支书、文建委员的协助晚会办得算是很成功吧,发现班里的同学多才多艺,总是有一阵高过一阵的喝彩。

2.学校的红歌节虽然成绩不太理想,但是大家都付出了努力,有的人嗓子都哑了。大家为了争得班级荣誉都积极进取,为成绩出谋划策,表现出了良好的精神风貌。

3.在学校组织的活动,我们班同学也表现出很高的积极性,并获得不少奖项,为自己的大学生活增加了绚丽的色彩。

4.我们班的部分同学还参加了市红十字会的义务鲜血。

5.不少同学在班级活动和组织策划方面做了不少努力。

四.思想方面

1.大多数同学积极向上、进取,努力学习。

2大多数同学思想团结、集体荣誉感强,乐于帮助班级里的每一个人。

4.班里同学向党组织靠近,不少同学写了入党申请书。

五. 班里的不足

1.有的同学在学习态度上暴露了不足,经常上课迟到或旷课,对于某些课程态度不积极,课下自主学习意识不强,成绩不理想 。

2.一部分同学对网络投入了过多精力,导致学习不太认真。

3.个别班委会成员总体表现不太好,纪律和积极性不高,望得到进一步的改善。

4.班级里或多或少出现小集体,在某些程度上影响了班级的凝聚力和团结。

5.有些同学对班级活动出现抵触情绪,不愿参加。

六.个人感想

大家都来自湖南,组成我们现在的班集体,大家经过半年的接触和了解,逐渐成为朋友和知己。我们的班级还有很大的可塑性,我相信,只要通过我们的努力,我们会更加团结,更加热爱我们的集体。做了半年的班长我学到很多东西,学会了理解,学会了沟通,学会了提高。很感谢大家的支持和帮助,很感谢大家赋予我的这份光荣。我会一如既往的为了大家的班集体而努力,不会辜负大家和老师的期望,再次感谢大家!

20_年12月22日 11动漫班 _

动漫宣传工作总结2

14动画与游戏制作 班主任工作计划

根据14动画与游戏制作班级的特点,结合上学期的班级的工作情况,制作了一下一些这学期的班主任工作计划,如下: 第一:搞好班级的稳定工作。

稳定才能求得发展,稳定才能进步,没有班级的稳定,就无从谈学习争优,无从说考核优秀,对学生的日常行为要一如继往的严格要求,宝山技校的“高压线”要时时抓,处处抓,对有破坏班级和谐稳定的苗头一定要及时采取措施,及时制止,确保班级有稳定良好的学习氛围。

第二:完成好政教处的部署、安排。

对于学校、政教处的部署、安排,认真执行,使学生在搞各种活动的过程中提高自我,完善自我,通过完成一系列的活动、任务凝聚班集体的力量,树立班集体的正气,使学生有一个良好、团结、向上的奋斗环境。如学校举办的”校园杯”篮球赛,“宝山好声音”等一系列的活动,丰富学生的课余时间等。

第三:加强班干部的培训

学生干部归根到底还只是学生,在工作当中难免会有过错、失误,可能会难以拿捏把握分寸,或者有的甚至就不具备担当班干部的能力,对学生干部不可以听之任之,放任自流,应当及时关注,及时了解他们的工作效果,工作情况,并且每周给予辅导、给予建议、给予正确的引导帮助,让他们更加得心应手的工作,真正成为自己的左膀右臂。

第四:加强班级学生的德育培养

随着经济社会的发展,人们越来越看重的是金钱利益,看重的是经济价值,学生也深受社会的影响,有些学生对亲情、对同学之间的友情表现的很是冷漠、淡泊,甚至对于同学的困难“事不关己、高高挂起”。本学期无论在教学当中,还是平时与学生接触当中,要加强对学生德育方面的引导教育,特别是对一些中国传统美德的重申培养,通过搞一系列的二课堂活动、集体活动,培养学生的合作意识、团队精神、友爱互助精神,特别是利用好“红色三月”的学雷锋活动,让班级当中的学生都感受到真情友爱的美好。班级举办黑板报,手抄报,以及主题班会等。

第五:关注一些比较特别的学生

通过一个学期的观察了解,班级当中总会有一些行为习惯不好、学习成绩比较差、脾气比较古怪、家庭有些特殊等等这样的学生,如(利东婷、孔宇、刘习宇等)对这样的学生要给予特别的关注,要关注他们的生活、学习,他们做的不对、不规范的地方及时给予纠正帮助和引导关怀,让他们感到信心、感到温暖,让他们不掉队、不走远,让他们也为班级的团结、稳定、拼搏向上尽一份力,而且针对不同的学生还得采取不同的办法,施硬施软,该文该武自己掌握,只要可以取得良好的效果。

第六:强抓学风建设,引导学生提前进入大专的备战状态。

千方百计想尽一切办法为学生营造良好的求学氛围,建设良好的班级学风。多于代课教师沟通、了解情况,制定学风建设计划,认真对待每次的考试,对于有希望考上大专的学生要一直盯紧,常抓不懈,再接再厉,多发展苗子学生,多给学生加劲、鼓励。使学生有压力感、紧迫感,使学生提前进入对口升学备战状态。

第七:加强自身的业务学习

人不学便会闭目塞听,当班主任亦是如此,不仅要注重平时认真学习业务知识,而且还要留心当下学生的喜好、追求,这样才能“知己知彼”,才能“对症下药”,这样才能把班级管理好,把学生教育好,把自己的工作干好。平时还要继续关注“班主任博客圈”,向各位同仁学习一些宝贵的经验,平时遇事多与老教师沟通交流。总之一句话,“虚心使人进步,骄傲使人落后”,要想有所长进,有所建树,必须谦虚,这样才能“取人之长,补己之短”,这样才能尽力担当好班主任这一神圣职务。

动漫宣传工作总结3

动漫公司招聘要求20_-04-13 16:10:02|分类: 梦想的路程 阅读241 评论4字号:大中小 订阅

一、招聘要求1.热爱少儿教育,有丰富的想象力,思路开阔,富有创意;2.有耐心、爱心和责任心;3.具备良好的写作能力和口头表达能力;4.有健康向上的审美取向以及对文字和画面敏锐的辨别能力;5.具备良好的团队合作意识,善于沟通,有工作热情。

福建某动漫公司

动画设计师

职责描述:

主要负责项目动画表现,卡通角色动态表现,以及一系列动画长篇中涉及动画的相关部分。

职位要求:

1、男女不限;热爱动画,有二年以上的无纸原画动画制作经验,热衷于动画创作(无工作经验者如属于天才除外);

2、熟悉使用FLASH软件进行绘画,熟悉动画制作工艺流程,二年或以上工作经验;

3、能熟练进行逐帧动画绘制;具备扎实的美术和造型基础以及活跃的创作思维;有很强的FLASH动画表现力;

4、具有相当的原、动画设计、制作能力;分镜和动画能力强,对音乐敏感,有较强创意能力,有独立完成和带动团队动漫作品的能力;

请附近期具有代表性的作品1~2件。

CG设计师 2名

职责描述:

主要负责动画、游戏场景的美术设定,游戏背景及角色表现。

职位要求:

1、有扎实的美术功底,对人物原画进行上色,定稿,动画风格色感监督等工作。 能绘制场景,对场景建筑有极强的创造能力;

2、精通掌握P等图像处理软件;

3、背景绘画能力强,对的卡通场景建筑熟练者优先;

4、热爱各种类型游戏,动画,热衷于CG,动画,游戏创作;

5、有Flash动画制作经验者优先;

原画、分镜设计师

职位描述:

负责动画的前期角色、人物、场景,分镜头等原画的设定

任职资格:

1、有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;

2、对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;

3、熟练掌握熟练掌握PAINTER或PHOTOSHOP,IU,FLASH

4、有事业心,较好的学习及沟通合作能力;

5、美术类院校毕业者优佳;

6、有一年以上动画相关工作经验者优佳。

将简历发送至邮箱

动漫文案编剧 3名

(1)要有强烈的创作灵感,喜爱文学、影视创作,爱好写作。

(2)有深厚的文字功底和良好的镜头语言经验,善于把握细节,台词描写精彩。

(3)能独立撰稿

(4)思维清晰敏捷,逻辑严谨,工作踏实认真,善于沟通,热爱文学创作。

(5)有很强的团队合作精神,沟通能力强;能够完成公司布置的创作任务,保证作品质量并如期完成。

(6)思维活跃、有主见、洞察能力强、擅于表达、具有敏锐的社会触觉;能把握市场脉搏,有较远大的理想。

(7)熟悉动漫剧本编写,有优秀作品者优先。

泉州某动漫公司

1、语言文学类、广告专业,三年以上广告公司策划操作经验,二年以上的同等岗位管理工作经验。

2、独特的创意思维方式、习惯;有敏锐的市场嗅觉,执着沉迷于广告、时尚;

3、文字功底深厚,语言组织能力好,知识结构全,具备高端的策略思维;

4、工作认真负责、充满激情,有较强的组织能力,优秀沟通、表达能力,做事条理清晰,有决策力,思维敏捷,吃苦耐“脑”,团队协作意识强;

5、思维活跃富有激情,良好的文学功底,具有较强的逻辑分析能力、文案撰写能力,善于

动漫宣传工作总结4

动漫兴趣班工作总结

大部分学生爱看动画片,看过的动画片也很多,但对动漫知识了解不多,对真、善、美也缺乏一定的感知。大部分学生美术功底好,很想自己动手做动漫,对动漫有浓厚的兴趣,但由于我校信息技术教材的原因,没有接触过FLASH等动漫制作软件。

动漫制作对于我们来说是个新生事物,以前从未接触过,既无已有经验借鉴,又无相关材料学习。在这种情况下,学校从未安排教师参加过“动漫培训班”的学习。对动漫专业知识与发展趋势,教材基本理念、体系结构、教学策略、教学方法及教学实施方案等没有了解,如何开展没有明确的想法。

重视前期指导,为小学动漫实验工作做好准备。上课让大家明确动漫实验的意义与实施的具体方法。明确提出有时间就可以来电脑室学习实践。

踏实做好小学动漫教学工作和资料收集工作。在一切条件都准备成熟以后,我们的研究便进入了实践操作阶段,实验教师按照自己选定的方向制定出教学研究计划,按计划实施研究。学生每次活动老师都布置符合学生水平的作业。每次作业教师选择有代表性的收集保存,同步做好资料的收集和整理工作。

教师在活动中还在纠缠于如何教好学生的技术这个层次,而不是学生使用如何的方法与策略用好技术上。活动主要在传授技术而不是把技术当做工具来达成自己的目标。

在平时的活动中,由于学生的知识经验、能力水平各不相同,往往会遇到教师如何引导和如何放手让学生自主探究的问题。教师的引导和放手都需要一定的时间,引导的多了,手的就少了,引导的少了,放手的效果又达不到。另外,对某一方面能力强的学生和能力不强的学生引导与放手也不一样,但却要同时进行,如何在引导与放手上体现学生个体差异也是一个值得研究的问题。

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